子涵体育网

您现在的位置是: 首页 > 场外资讯

文章内容

pes大师联赛机制_pes2021大师联赛比赛计划

tamoadmin 2024-05-31
1.实况2021大师联赛球员转生怎么设定2.大师联赛球员能力暴增的办法3.《实况足球2012》大师联赛详细攻略4.PES2010大师联赛的问题5.关于实况10大

1.实况2021大师联赛球员转生怎么设定

2.大师联赛球员能力暴增的办法

3.《实况足球2012》大师联赛详细攻略

4.PES2010大师联赛的问题

5.关于实况10大师联赛的若干小问题··求解释

pes大师联赛机制_pes2021大师联赛比赛计划

谁说的不加,如果一个球员不上场的话,他的能力属性是一定会随着他的成长曲线走的,比如是在上涨曲线他就会根据他所属幅度增加一定的值,如果你让他上场的话就会根据他在场上的评分和上涨曲线的幅度共同决定,如果是曲线是平缓期,那就只和评分有关,如果是在下滑状态下,属性会在加经验前先被扣去一部分。我举个例,比如一个下滑状态下的卡卡你在加经验时看见是体力经验是从83加到89,下一次比赛你再次让他上场,之后就会他丽丽经验发现可能是从82加到88,但是如果在上升状态下,你让他上场,你会看到他的体力是从89开始加的,比如89加到95.但是如果你让他一场比赛不上场,算经验时,你会看到他的体力经验是略大于89的,其实他依旧再增加,曲线平状态下如果不用他,体力经验则依旧是89。

另外大师赛有个秘诀:就是尽量让你要培养的球员打替补,一般70-75分钟上场最佳。这样基本都能让他在赛后评定达到6.5以上,以为他的失误很少,经验是于上场时间无关的,只会与赛后评分有关,所以让年轻球员打首发是错误的,这其实也与现时中的足球比赛是相符的

实况2021大师联赛球员转生怎么设定

一、初级角色

1.1. 师徒关系

获取条件:白板球员(没有任何角色),20岁及以下

失去条件:当球员被交易、外租或者获得别的角色的时候;如果球员一直不能获得角色,且一直留在队中,那么这个关系会持续到退役

角色作用:球员首发上场后,赛后可额外获取一定的经验值(与青年队出身相同);主帅(玩家)调整阵型、位置等,对师师徒关系的球员而言,减少甚至不会影响球队的精神值;举个粟子,一个注册位置为后腰(DMF)的球员和你是师徒关系,当你把他安排到中后卫(CD)的时候,对精神值的影响不大,甚至不变

1.2. 青年队出身

获取条件:从俱乐部青年队中签下球员即可

失去条件:当球员被交易、外租或者获得别的角色的时候;如果球员一直不能获得角色,且一直留在队中,那么这个关系会持续到退役

角色作用:球员首发上场后,赛后可额外获取一定的经验值 (获取的经验值大小为 lv3lv2lv1)。

PS:师徒关系和青年队出身,这两个角色的感情值比其他球员增长的要快(前提是要经常上场),后续会详细说明感情值的作用。

1.3. 明星球员(后可升级为超级巨星)

获取条件:本身就是明星球员,因开档时降了一级后变成白板的球员,此时年龄不受限制;白板球员、师徒关系或者青年队出身,23岁之前或26岁(开档时已过24岁)之前

失去条件:升级到超级巨星角色后

角色作用:主场时,可额外获得更多的收入,作为首发出场时、作为队长时有加成

1.4. 领导者(后可升级为领军者)

获取条件:与明星球员类似;某些球员天生具有此角色(转生后16岁),23时或25岁后就是领军者,例如:郑智、杜威、贝赫拉米(瑞士)等

失去条件:升级到领军者角色后

角色作用:在德比比赛或重要比赛中,提升部分球员的状态(球员的箭头下标变成闪烁状)

PS:重要比赛:球队新闻中会有提示:面对X连胜的球队,某某球员状态神勇等

5. 技术指导(后可升级为大师)

获取条件:与明星球员、领导者类似;同时,还需要一点,发挥稳定(例如,让右后卫只做一件事情就是下底传中,要求成功率和助攻,就可以培养为技术指导)

角色作用:增加相同位置的球员(除了自己之外)的训练加成,lv1 10%、lv2 15%、lv3 20%;但是多角色叠加时,只计算30%(不会4舍5入)

NOTE:有些技术指导是永远也无法升级为大师的。

大师联赛球员能力暴增的办法

实况2021大师联赛球员转生设定规则:

1、转世条件:球员必须是已经退役。球员没有绝版,可参加再生。

2、转世规律:夏窗退役,到冬窗的时候就可以进行转世。冬窗退役,到夏窗的时候就可以进行转世。

《实况足球2012》大师联赛详细攻略

训练,参加比赛等。在游戏《PES2010》中,大师联赛球员可以通过训练进行“训练点数“进行分配,并且国家队比赛和欧冠(欧洲联赛)的经验提升更快。不同的球员在不同的年龄能力生长的快慢不同。此外也可以打比赛,虽然坐在板凳上不上场,在成长期间的球员能力也按照原来的成长曲线成长,但那点能力相比自己培养后的成长峰值差距要在10点以上。能力成长的基本和比分没有太大关系,不管长短只要上场15分钟左右赛后有评分就有成长。

PES2010大师联赛的问题

PES2012大师联赛上手已经打了几个赛季了,渐渐有些熟练.现在来为大家具体的分享一下ML攻略心得.顾及到部分新手玩家,我尽量从开始每个细节,重点,以及窍门都为大家介绍到.

1、建档

这一代的大师联赛与以往不同,需要先行到商店购买解锁才可以用原始阵容比赛。

要是你想慢慢来变成大球会的话,不购买也可以,无论你选什么队伍,人员都是一样的。

2、转会

和2011不一样,这一代的球探不会给出球员转会的可能性。(就是不会有:交易机会为零;不太可能的交易;非常可能的交易;看来签约没问题这些评价)。

转会的可能性和球会的名气、实力、俱乐部排名有关,也和对方球员在球队中重要性有关,例如是某队的主力相对比较难挖,但是做板凳的就容易很多。(都是废话--!和2011分别不大)

如果你球队俱乐部排名靠前,整体实力强劲,买人还是比较容易的。按我的经验来说,只要谈判中不是出现“对中下游球队没兴趣”的对话。就算是对方主力的话,你一直谈判最后肯定是能买过来的。没有没有吃不着的羊,只有不努力的狼。

3、青训

青训人员每个赛季都会更新,并且你的助教会给你提示。和2011一样,青训会产生类似某某某的球员,这个机会要看你对青训的投入资金是多少有关。至于转生球员貌似一开始是出现other的球队中的。不过这个因扎吉我没有买,但是一出来的时候也是在other,初始数据是79。

4、球队训练

这一代的训练最让人搞不懂的。我是这样理解的,球员的能力关系到球队的评价,购入强力的新人会增加球队评价,卖出球队的强人会降低球队评价。

4个训练项目的影响,对应4项个人评价。

至于球员的技能是不能训练的,但是可以通过持续的使用和训练自动习得。对比一张原始pato的技能列表:可以看到通过训练他习得了两个新的技能(只有S卡可以通过训练获得,P卡则无法获得)

通过训练可以提升球员的能力,但是长时间总是训练某一项会另某些球员反感:

这个主要的原因是,这项训练无法有效地的增加球员的成长,和评价。例如,一直训练技术,防守球员就会有意见了。但是,这并不意味着“技术”不影响球员的防守能力,只是影响力没有训练身体这个来得更快罢了。球员的防守意识,也属于技术一类。所以有时我们会发现训练技术,球队的防守的评价也会提升的!

球队的某项评价99并不等于就不需要训练了!这是我发现很多人的误区,努力把每一个数据都提升到99,然后呢。。。?举一个例子,我的球队整体实力都不错,但是其中lukaku还处于年轻的成长阶段,我要提升他的能力,技术的训练还是少不了。

怎样的训练才是合理的训练?这个问题我无法回答你,因为每个人的喜好都不一样,就好像你喜欢伊布这样的站柱式前锋还是喜欢梅西这样的灵巧型前锋一样。只不过训练时要考虑到球员的风格,假如我要把这个lukaku训练成messi的类型可能么。。?

#p#副标题#e#

我们引申到另外一个问题就是:不同球员有不同的成长潜力。

这个其实很好理解,就是说球员的潜力,以科洛图雷(33岁)和大卫路易斯(26岁)为例,一个已经到达顶点的球员,一个是成长中的球员。当我一段时间去训练技术的时候,发现刘易斯整体技术都在成长,传球防守意识什么的,但是图雷却只是保持数据,甚至轻微下跌。

但是当我去训练身体的时候,发现图雷还是有成长空间的,而对于后位而言,身体素质对其综合评价的占更大得分数,所以当我主力去训练身体,图雷就出现下面的情况了。

所以我给大家一个建议,大师联赛在训练时你自己觉得需要什么就训练什么(当然是在结合球员自身素质的情况下。。),而不是看你的球队评价哪一项低就训练哪一项。当然其实我也认为综合水平高才是真的高。

可能你在刚开始玩大师联赛的时候,人员老化,球员潜力不高或未发挥的情况下你球队的评价不高,但是随着慢慢的球员成长,巨星球员的购入,或者你发掘的妖人什么的,终于你的球队会变成全99的,那时难道就一直保持状态么--?

经常上场的球员成长快些吗?

这个我感觉没有太直接的关系或者说,是否有上场影响不大!以我发现的一个小妖为例,右后卫ITA,17岁购入,当时的评价89,因为有从AC挖过来的右后卫abate的存在,而且我心目中的正选一直是曼城原来阵中的理查兹,所以一直坐冷板凳,坐了大半赛季,abate被高价挖走,右后卫由他当理查兹替补(当时他的评价已经94、5了),PS:到现在已经不甘心当替补了,只要状态是→或以上的不出场就发牢骚。现在99的评价也是慢慢升上来的,也就是说一个具有潜力的球员,坐冷板也能把数据坐起来

5、技术

2012电脑过人如麻,恐怕玩过的人都已经有见识了。但是AI又怎么胜得过人脑呢?其实已经有很多玩家总结出一些防守电脑和进攻过人的招式了。我也不是强力单车党,做无法但村用手柄出什么马赛回旋+彩虹+马修斯+牛尾巴什么的超级连续技一个过11个人。再说我比较崇尚现实的足球比赛,要是一个人能把对方全部都过了,也就没什么意思了。

我只是总结下常用的几种简单技巧,不是什么高招,游戏教程中也有,高玩莫喷。

第一个是变向,也就是常说的R1+R2(RB+RT),RB对应是R1,RT对应是R2。这个也就是电脑常用的变向过人,没什么难操作。其原理是就是带球时放开方向键,R1=停球,R2=慢带,延伸到实际使用就是R1停球,R2慢带,动作细腻一点,变向不容易被断,然后R1加速过掉对手。如果这个过程中对手出脚拦截并截空了,是会由停顿的,到他转身过来再追你,基本已经不可能追上了。

如果对手没出现拦截动作,但是你变向已经过掉他了,一般来说AI是会追上你的,再一般来说AI贴住你,你如果不扣球,停球之类的话,是肯定会被他身体硬吃断球的,至于身体平衡好的球员被断需要的时间长一点,平衡不好的,被断需要的时间短一点而已。相反,如果角色调换AI过掉你,你从后追上的话(一般是追不上的),如果你贴住AI,一般来说,身体平衡差一点的话你是会被硬吃的(继续带,对它没干扰),身体平衡好一点的话,你会被吹犯规的,运气好的,有时可以断下球。(跑题了)为了避免被对手追上,我们可以:

第二是加速,大步趟球,只要你过掉对手一个身位+,大步趟球,基本上除非对手能力比你强很多,否则一般很难追上你,最多是平排一起跑。

第三是防守,如果对手用R2带球,也就是低速带球时,意味着他要过你了,这时你按加速+□或者X过去基本就是被过,运气好是犯规。我们可以做的是我们绕到他前方也按R2不加任何键,低重心防守,AI要变向的时候再按X或者□,一般能断下球来,有时能断下人来,也就是犯规了。切记是R2+方向,对手变向时候再按X或者□。

一般断球时,L2+Xor□,比单纯Xor□更容易断,也更容易犯规。不过平常反正都很容易犯规。。

第四是界外球,任意球技巧的一些普及,其实系统说明也是有的。。拉动L3也就是右摇杆可以选择指定球员来开任意球,门球,界外球,角球。

第一张是平常我们开任意球的时候,第二张是用L3来指定某一个球员(Seedorf)来传球,只要你按下O或者X他就会直接传过去,此外,在开球前你还可以控制接球对象跑位。

6、球员退役

这一代的球员不会像2011那样不到39、40了还舍不得退役,甚至有些41、2还在打的。当你一个球员到长期得不到成长、经常疲劳,或者无法被签约,打出不出成绩,经常替补时,他就会选择退役了。是到了一定的年纪的情况下,我看过最年轻的是32岁。至于退役后当教练什么的,暂时还没接触到。

其实2012大师联赛中的细节什么的还有很多,好像什么主席要你买球员,不要吃牌,给某某机会之类,大家一看就懂的我就不一一细说了。很多地方我也是想到哪写到哪,欢迎大家有补充及建议。

#p#副标题#e#

关于实况10大师联赛的若干小问题··求解释

青年队是每年的7月谈判期刷新一次新人,想用青年球员在1月和7月的两个转会期期间同你看中的新人签署职业合同然后下一步就会出现新援亮相的标题,如果在其他时间也可以同青年球员签署合同,但你要一直等到转会期那个球员才会正式加入。 我用ac米兰和阿森纳都玩到2016年了,玩到没意思了top player各种冠军各种无敌,青年队偶尔会冒出很无敌的人,用阿森纳时第二年冒出个能力值93的16岁的西班牙边锋……

1.是,转生就是比如马尔蒂尼40岁退役,退役之后又以17岁出现在新人名单里

2.ML就是大师联赛呗 Master League

3.一般薪金相差不太远就行 一般来说都要贴钱

4.从按球队搜索那栏找,有个编辑球员一栏

5.这个要开档之前提前开启的一项

6.实况10里没有卡片,2009才开始有

7.也是在开始的时候选择

8.在我的文档中konami文件夹的save里都考走