足球经理2012开档法甲_足球经理20121
1.求FM2012各个位置上的小牛,妖人。。
2.足球经理2012——为新手推荐些用烂的真正妖人
3.fm2012 2千万的预算买个左后卫 推荐下
4.请问fm2012怎么签美日欧卫星俱乐部赚钱,游戏中推荐的都是法甲西乙之类的
就我的经验来跟你说吧:热刺的桑德罗,巴西后腰,最低7、8M就能买到;纽伦堡的P·西塞;国籍是捷克的Vaclav·Kadlec(哪支球队不记得了);AC米兰的青年队里艾尔·沙拉维、西蒙尼·卡瓦诺(Simone·Calvano,好像是这个名字,这个严重推荐)和马蒂亚·瓦罗蒂都有培养的价值;曼联的克莱维利;法甲(不记得哪支球队)的亚亚·萨诺戈(Yaya Sanogo);另外墨西哥有个开档18岁的小妖,好像是叫什么Torres的;巴西国际队的奥斯卡和利恩德罗·达米昂很不错……妖人什么的网上有很多,可以自己再找;如果你用的是低级别的联赛,建议去英冠球队找一下,有几个边锋和后卫不错,有英超实力,比如马特·菲利普斯……记不太清楚了所以不一一列举。
免签的不太多,我开档就免签的就是欧文(曼联)和因扎吉(AC米兰)。
教练方面我知道的有个叫Tosh·Farell(好像是)的做青训教练不错,另外就是穆伦斯丁什么的了。另外给你推荐一个叫做Di·Savio的,这个人做助理教练挺好。
球探的名字我基本上都不记得了,你可以直接职员搜索一下,优先看对潜力的评估能力,其次是对实力的评估,再次看对青年球员的亲和力。基本就这三个数据。
其实还有很多的,但是一时间想不起来,抱歉哈。
求FM2012各个位置上的小牛,妖人。。
个人属性
球员姓名(Name):虽然我们常常说名字只是个代号,但很多时候拥有一枚牛逼闪闪的ID还是很拉轰的。
出生年月(DOB):还记得阿兰汉森老湿那句雄浑有力的“靠娃娃你什么也赢不了”么?虽说这话最终沦为笑柄,但老球员对球队气质的提升确有帮助。多年累积的经验(无论场上还是场下)可以让他们从容应对各种纷繁复杂的局面,而这些经验也会令俱乐部的那些娃娃们更好更快的成长。
身价(Value):即球员当前的价值。通常情况下,这是衡量一名球员水平高低的重要参数。身价一般都会低于俱乐部对球员的要价。
国籍(Nationality):没什么好说的。
身高(Height):身高决定争抢空中球的时候是否需要起跳。很多人认为这一数据会影响球员的空战水平,但依照SI的属性设定来看,貌似弹跳属性已经整合了球员的身高条件。
体重(Weight):一个很有趣的现象,那些职业素养低的球员往往在休赛期间更会“照顾”自己,归来后那膨胀的体重会让你产生他们是气球星人的错觉。
技术属性
传球(Passing):对绝大多数的球员来说,这应该是他们在球场上最重要的工作。一般而言,传球数值越高,传球的成功率也就越高。场地以及天气情况都会对传球有影响。另外,创造力影响球员发现空当的能力,决断影响球员对传球时机的选择。
传中(Crossing):边路球员比其他人更需要这个属性。不会传中的边后卫成不了好边锋。嗯,一派胡言的递进关系。
盯人(Marking):盯的住还是盯不住?这个属性对于后场球员来说很重要。球员的集中以及工作投入也会对这一属性的效果产生影响。
罚点球(Penalty Taking):让前锋们来罚点球吧,一般而言全队中就属他们这项属性最高。此外据小道消息显示,影响力高的球员会对点球能力有加成。
技术(Technique):用以衡量球员技术能力的属性。对所有的持球动作(传停带射)都有影响。
角球(Corners):该属性决定角球质量(只针对定位球,不会影响传中)。
界外球(Long Throws):德拉普!罗里·德拉普!!罗里·约翰·德拉普!!!
盘带(Dribbling):用以衡量球员盘带能力的属性。通常一名盘带高手还需要优秀的速度,灵活以及爆发。想象力也是一个很重要的加成属性。
抢断(Tackling):就是字面描述的意思,对后场球员来说很重要的属性。抢断成功率也跟预判,勇敢以及强壮有关。一个有趣的事实,防守站位好的球员往往不需要抢断就能造成对方球员的非受迫性失误,想想看马尔蒂尼。
任意球(Free Kick Taking):罚任意球的能力。个人认为球员习惯对任意球的成功率影响更大。
射门(Finishing):决定前锋质量的属性。
停球(First Touch):与传球属性一样,这是一项所有球员都必须掌握的能力。这项能力的高低会决定一名球员停球的质量,以及相应的一脚出球或射门动作。
头球(Heading):这一属性用以反映球员头球的准确度。值得注意的是高弹跳并不是高头球的前提,你看看人家善抢第二点的喜鹊诺兰。
远射(Long Shots):什么叫远射?有种说法是禁区外的射门即为远射。这一能力反映了球员在远处攻门的能力。不过把远射作为常规武器使用在FM中应该很吃RP吧
门将属性
出击(Rushing Out):请务必注意这一属性反映的仅仅是倾向!数值越低门将越倾向于站在门线处等待对手来犯,数值越高门将越倾向于冲向前方破坏对手的直塞球。如同个人的性取向,倾向本身无好坏之分,只有适合不适合的问题。如果你的门将速度,爆发,预判,一对一都很出色,那么常常出击完全没问题。
大脚开球(Kicking):这一属性反映的是门将可以把球开多远,至于开的有多准,就要看他的传球以及技术属性了。
罚点球(Penalty Taking):如前所述。
反应(Reflexes):对一名门将来说,这应该是最为重要的属性。
击球倾向(Tendency To Punch):字面已经告诉了我们这一属性反映的仅仅是倾向。数值越低门将越倾向于把球稳稳抱住(需要门将有较好的手控球属性),数值越高门将越倾向于把球用拳击出(这往往会给对方造成二次进攻的机会)。
拦截传中(Command Of Area):这一属性反映的也是倾向!数值越高门将越倾向于出击摘下传中球(需要门将有较好的手控球,预判及弹跳属性),数值越低门将越倾向于呆在门线不为对方传中所动。
任意球(Free Kick Taking):如前所述。
神经指数(Eccentricity):简单的说,该数值越高,门将就越不把自己当成一个门将。他会频繁做出寻常门将无意尝试甚至从没想过的动作。最典型的例子莫过于伊基塔。
手控球(Handing):手控球的能力表现在两个方面,一是扑救拿球之后稳不稳,二是摘高空球的时候稳不稳。该数值低的门将通常被我们称为黄油手。
手抛球的能力(Throwing):与大脚开球不同,这一属性反映的是门将手抛球的准确度。该属性较高的门将可以做出长距离的精准手抛球。
停球(First Touch):如前所述。
一对一(One On One):该属性反映了门将独自面对对方前锋时的表现。一对一能力强悍的门将可以封住角度守好位置,从而给对方射手造成巨大压力。
指挥防守(Communication):门将指挥防线的能力。一名该属性出色的门将可以将防线更好的捏合为一个整体。(该属性通常与拦截传中处于伴生状态)
制空能力(Aerial Ability):该属性其实反映的是门将判断高空球的能力。所以该属性要结合弹跳,灵活,手控球来综合考虑。
足球经理2012——为新手推荐些用烂的真正妖人
前锋/前腰/边锋:内马尔·达席尔瓦(Neymar da Silva)
前锋:博扬·科尔基奇(Bojan Krkic Perez)
前卫/前腰:蒂亚戈·阿尔坎塔拉(Thiago Alcantara)
中卫/右后卫/后腰:菲尔·琼斯(Phil Jones)
门将:大卫·德赫亚(David de Gea)
前腰/边前卫:埃登·阿扎尔(Eden Hazard)
扩展资料:
新特性:
来自ET足球网消息(重点部分)一共有800多个新特性,FM2012会变得更加真实,好玩,更有身临其境的感觉。
关于转会和合约:对转会系统有很多细节上的变化,比如说忠诚奖金,对业余和青年合同的更好的履行,优化了的转会中心,可以锁定不想和对方让步的一些合约谈判中的条款。这让玩家可以更好的管理自己的报价,当玩家用奖金来搀球员和经纪人时,还有更多灵活的的选项。
球探观察下一个对手的提升:会使用到一些现实中的球探报告,游戏中新的球探报告被分为了:阵容分析,战术信息,毫无疑问地还有关于进球等很多其他这方面的提升,让玩家在整个赛季每场比赛之前都能够得到最全面的信息。
3D比赛引擎的提升:新的动作,新的观众系统,更好的天气系统,更多体育馆,还有全新的两个视角:“球门后”和“主导镜头”。这意味着玩家可以从任何角度观看然后分析每一场比赛。
fm2012 2千万的预算买个左后卫 推荐下
对于FM来说,妖人已经是必修的课程,这里介绍的都是基本被认同是妖人的球员,甚至已经被封为大神。大家就当为普及下常识,高手可路过。
前锋:
Damiao,FM2012五霸之一,霸气外露的典型。
Mbaye Niang,16岁,买来即可战,开档要价11M,强力中锋,狂霸拽的代表,重大比赛型选手。
Yaya Sanogo,18岁,买来即可战,高中锋,头球无敌。
Romelu Lukaku,强力中锋,比前面两个要好买一点,因此也差一点,强力中锋,这三个就是非洲三霸,狂霸拽的代名词。好像近几代的前锋妖人基本都是黑佬,没办法,黑佬就是大力。
请问fm2012怎么签美日欧卫星俱乐部赚钱,游戏中推荐的都是法甲西乙之类的
竟然看到有人回答贝尔,直接吐血,显然没玩过FM2012。Aly Cissokho,13M到15M,非常不错。不过我最推荐的是安萨尔迪,15M左右,一直在用,非常棒的左后卫,而且还可以当右后卫用
推荐卫星俱乐部的产生,关键看你所在俱乐部的声望,这是前提。卫星俱乐部分为人才培养、获取工作证、商业开发等几种类型。你说的美日俱乐部大多属于商业开发类型,必须具有一定声望,才能出现。至于是哪个国家的俱乐部,则要看RP了,有足够声望又有兴趣的,可以存盘反复刷刷。