fifa12联赛,fifa12球员推荐
1.请问大家认为FIFA12好玩吗?
2.FIFA12——任意球个人心得
曾经的回帖,直接贴上了,希望楼主给分啊!
鄙人玩了十年的实况了,不过在FIFA2010时转投了FIFA,至今依然FIFA。
我不知道楼主说的好玩儿是什么意思,但是我知道实况很刺激。因为如果你喜欢打麻将的话,你应该会喜欢实况,因为它的比赛不确定性是比较大的,这完全是拜实况的AI系统所赐。
FIFA嘛,怎么说呢,我只玩了FIFA的三代,10,11和12。个人感觉FIFA的进步是体现在手柄上的了,实况的进步是体现在嘴上的。FIFA无论从战术系统还是足球细节都有很大的进步,而且你可以在比赛的过程中不断地积累自己的经验,就像真正踢球一样,你知道你差在哪里,你有改进的方向。我玩了十年实况,说实话,没有这种感觉,真的没有。
另外我要特备强调一下裁判。为什么呢,因为我在这十年的实况生涯里受尽了黑哨的苦。很多人说什么裁判问题是有BUG的,一个游戏不至于。那么我想请这些人看看FIFA是怎么做的。至少现在我可以负责任的说,实况的裁判没有任何进步。说裁判没有问题的人我想问他们,你们玩大师联赛有过一支经营50年以上的球队吗?如果没有,请靠边站。个人经验告诉我实况的裁判在大师联赛里一年比一年黑,而且赛程一年比一年变态,而且变态得毫无道理。
我不会说FIFA有多好,其实我们可以看看销量。实况的销量连FIFA的零头都不到,如果这说明不了什么,那我真的不知道还有什么东西有说明价值了。中国人,日本人玩实况,世界人民玩FIFA。你问一个中国实况骨灰什么是FIFA,他会痛骂EA和FIFA;如果你问一个老美的玩家什么是实况,他会说:what's that?
这就是差距,哪个好玩,全世界人民都给出了答案,不解释
请问大家认为FIFA12好玩吗?
画面方面fifa12的光影效果非常好,缺点是人物面部比较难看。这代实况面部表情也非常丑陋,光影效果非常差,不管什么天气看起来都是阴天似的死气沉沉。
操作fifa12要好很多,有精确盘带,防守也有全新的模式,进攻防守更加流畅,而且比赛的参数也能修改,比如球员跑动频率,奔跑的启动和极限速度,传球射门速度,受伤频率,后防压上程度,这些都可以调整,视角也可以以自己的喜好调节角度。实况盘带时好像踢橡皮筋一样,球弹一下就停止滚动,传球射门偏软,守门员是弱智,犯规动作单一。
球队数据不用说什么,fifa12完胜,实况只有几个联赛,而且很多球衣队徽都是假的,现在虽然已经有补丁了,但联赛数还是太少,fifa12囊括的世界主流的联赛,球员数量非常庞大,更难得的是绝大多数球员都用真实照片作头像。
推荐你玩fifa12,以前我以为我是实况死忠,鄙视fifa,直到我玩了fifa12....
FIFA12——任意球个人心得
我要说四点——
第一:一楼的是抄袭我之前的答案的;
第二:现在fifa12的demo还未发布,所以任何提高或是好玩什么的都是理论上的,很可能是参加嘉年华的人的主观感受,再配合一些对ea公司的细节采访,于是受到各大网站抄袭,最后就成了那些前瞻;
第三:这就是我的想法(我说已经确认的内容)——从比赛前的那些界面来看,fifa12的球员面板整体与fifa11类似(如果你不知道fifa11是什么样的话我也没什么可说的)不过也有改进——比如球员数值的栏目打开后,会根据球员不同能力的数值而有不同的底色,可以方便观察这个球员的属性突出点(比如一个球员加速度是99,侵略性是1,那么这两个数值底色就会有很大的差别——加速度是绿色,侵略性是红色)
第四:这就是你提到的球员长相问题,可以说,fifa系列对于球员长相做得一直很好——ea公司受到了各大联赛的官方授权,每个球员的头像都是真实采集的,所以非常像是必须的
我是从FIFA12才转投的,之前一直玩实况,感觉现在实况的确做得不如FIFA,但我想吐槽一下FIFA没有大师联赛那种模式...
好了进入正题,最近自己摸索了一下任意球怎么罚,发现其实FIFA12的任意球其实比较容易,只要稍稍的练习一下就可以达到很高的进球率。如果队里正好有一个任意球大师,那么前场任意球将会成为对手的噩梦。
首先说一下操作,这里只说单人任意球,双人的我还没有研究,但是道理是相同的。只有3个键有用:LT(防守切人键),左摇杆,射门键。
左摇杆向上是踢落叶球,向下是踢又高又飘的球,向左右是踢弧线球。
首先用一个视频来说明具体效果。球员是自建的一个,任意球数值比较高,方便录视频...是个右脚球员,讲解默认右脚,左脚反过来就是了。
第一个球是左摇杆一直推上,然后蓄力两格的效果,就是直线落叶球。这种球也有一定进的概率,但是门将往往对这种球反应比较快,所以难度还是比较大的。
第二个球是按射门键的同时左摇杆从上左半圈划到下的效果,可以看到开始球很直,然后开始有弧线,并且开始往上飘。要是一开始就左摇杆向下然后射门的话飘得还要夸张,所以不推荐,很难进。
第三个球就是这里要重点讲解的绕人墙任意球。一开始左摇杆推向上,然后射门蓄力两格左右的同时左摇杆划到左上方向(注意是左上而不是左,否则球也会飘),就会踢出这种绕人墙任意球。
因此任意球的关键就在于好的节奏,一开始左摇杆肯定是推向上,然后最好是蓄力到两格左右的同时左摇杆划到左上。这两个动作同时完成,进球的概率就很大了。
另外就是一定是瞄准绕人墙的那个角度,不要担心角度正,守门员对这种弧线球一般反应不到那么快的。如果离门近就瞄准离人墙最右边那个人比较近的一个点,并且蓄力一格大半的样子,离门远就要稍微瞄得离人墙最右边的人远一点,并且蓄力两格多一点点,总之两格左右是最佳蓄力,因此需要掌握左摇杆滑动的节奏,合理调整滑动快慢:如果需要蓄力较小则划快一点,蓄力需要较大就划慢一点,总之划到左上的位置。
付两个视频,一个近距离,19M;一个远距离,35M。
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